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Jogo de Fantasia (ES/EN/FR/PT)

Jogo de Fantasia (ES/EN/FR/PT)

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Você e seu parceiro viajarão no tempo para se encontrarem no século 18 como um casal de amantes ardentes que se escondem para liberar toda sua luxúria e paixão nos quartos de um grande palácio rococó com o jogo Fantasy Play.

Para começar, cada um dos grupos de cartas é embaralhado e colocado em seu lugar correspondente no tabuleiro, com exceção das cartas “Perguntas”. (perguntas), ?Cartões perdidos? (cartões de prova) e os créditos, que serão colocados ao lado do tabuleiro, em zona neutra entre os dois jogadores.

Cada um dos jogadores pega um ?Fantasy? cartão. e escreva nele a fantasia que você gostaria de realizar. Em seguida, devem escondê-lo em qualquer uma das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as demais cartas, sem que o outro integrante da dupla veja onde. Pode ser uma fantasia que acontece quando o jogo termina ou que acontece em outro dia.

Os jogadores escolhem a dinâmica do jogo. Eles podem brincar no tabuleiro, respondendo perguntas ou fazendo testes pelo tempo que quiserem, ou podem entrar nas diferentes salas e fazer os testes correspondentes até encontrarem a carta Fantasia que o casal escondeu.

As cartas usadas serão colocadas de volta na pilha correspondente, abaixo de todas elas. Nos cartões onde aparece XXX, deverá ser utilizada a ampulheta (60 segundos) para cronometrar o teste indicado. Quando tudo estiver pronto, o relógio será virado e o teste começará.

Os créditos (moedas com o símbolo do Jogo Secreto) são obtidos respondendo corretamente às perguntas da seção ?Perguntas? cartões. e passando em alguns dos testes de "cartas perdidas". Cuidadoso! Os créditos também podem ser perdidos em alguns dos testes. Estas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, tendo em conta que cada peça de roupa custa dois créditos.

As diferentes salas do palácio são acessadas através da caixa correspondente, marcada com uma seta branca sobre fundo preto. Desta forma, se, por exemplo, o dado der 4, contaremos 2 espaços, o número 3 será aquele que tem a seta com fundo preto e o número 4 será a sala onde queríamos entrar. As salas são acessadas com pontuação exata.

Se um jogador quiser repetir uma sala que acabou de visitar, ele deverá sair e entrar novamente. O jogador que primeiro conseguir encontrar o ?Fantasy? do seu parceiro dentro de uma das salas, você será o vencedor. Você receberá como recompensa o prazer de satisfazer a fantasia oculta de seu parceiro.

Início do jogo: Ambos os jogadores lançam seus dados e quem obtiver o número mais alto começa, começando na caixa inicial "Início". Em caso de empate, iniciará a primeira pessoa a retirar uma peça de roupa. O jogador que iniciar o jogo avançará tantas casas quanto o dado indicar. Pode ir em qualquer direção (para cima, para baixo, direita, esquerda ou diagonal). Ele deve fazer o que a cor da casa onde ele pousar lhe disser e então será a vez do segundo jogador.

Significado das caixas:

  • Cor branca: O jogador que cair em uma dessas casas descansa e passa a vez para o outro jogador.
  • Cor violeta: O jogador que cair nesta casa deve retirar a primeira carta da pilha? Perder cartões? e faça o que está indicado nele. Você pode ganhar ou perder créditos.
  • Cor rosa fúcsia: O jogador que parar neste espaço deve retirar a primeira carta da pilha de "Perguntas". O outro jogador é quem deve ler a carta. Se você responder à pergunta corretamente, receberá um crédito.
  • Cor cinza: Esses quadrados são o Bar, e o jogador que neles pousar poderá pedir uma bebida em troca de dois créditos, que devolverá à pilha correspondente.

Significado dos quartos:

  • Massagem: Os jogadores descobrirão os prazeres de um bom relaxamento corporal, bem como locais e zonas erógenas para explorar.
  • Sexo oral (Sala de sexo oral): Trata-se de usar bem a boca e os lábios em áreas impensáveis ​​do corpo.
  • Brinquedos: é hora de usar alguns acessórios extras para maximizar seu prazer.
  • BDSM (Sala BDSM): É um contato sutil com o mundo desconhecido do prazer obtido através da dor.
  • Beijos (Sala do Beijo): busque excitação através de beijos em áreas inimagináveis.
  • KAMASUTRA (Sala de Posturas): Os jogadores praticarão posturas, algumas delas, talvez, desconhecidas até agora. Todos eles aplicáveis ​​a qualquer tipo de casal.
  • Anal (Sala de sexo anal): Trata-se de buscar prazer através da estimulação anal.
  • Voyeur (Sala de Voyeurismo): Os jogadores encontrarão prazer com o sentido da visão, vendo seu parceiro nas situações mais picantes.
  • Surpresa: contém um compêndio de evidências pertencentes a todas as salas.

Sugere-se ter:

  • Bebida gelada
  • Cubos de gelo
  • Batom
  • Caneta
  • Óleo de massagem
  • Lubrificante
  • Creme ou outro alimento comestível
  • Quer curtir e fantasiar

O jogo contém:

  • 1 quadro
  • 2 tokens
  • 2 dados
  • 15 cartões de sala de massagem
  • 15 cartões de sala oral
  • 15 cartões de sala de brinquedos
  • 15 cartões de sala BDSM
  • 15 cartões da sala do beijo
  • 15 cartões de sala de postura
  • 15 cartões de sala anal
  • 15 cartões de sala Voyeur
  • 15 cartões de sala surpresa
  • 80 cartões de teste
  • 80 cartões de perguntas
  • 18 cartas de fantasia
  • 80 tokens de crédito
  • 1 fita de cetim
  • 1 caneta
  • 1 ampulheta
  • 1 vibrador
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